
Série Splash
La série Filament est une expérimentation Code Can be beautiful, c'est à dire une tentative de génération automatique d'ArtWork à partir de Python et du logiciel Gmic
Python, Astronomie, Digital'art et de la littérature

La série Filament est une expérimentation Code Can be beautiful, c'est à dire une tentative de génération automatique d'ArtWork à partir de Python et du logiciel Gmic

La série Filament est une expérimentation Code Can be beautiful, c'est à dire une tentative de génération automatique d'ArtWork à partir de Python et du logiciel Gmic

Ilet Saint Aubin C'est l'une de mes premières tentatives de dessin numérique à la palette graphique d'ArtWork sous Krita. J'ai un lien particulier avec ce paysage car c'est celui de mon enfance ... L'îlet Saint Aubin, baie de Cosmy avec la Caravelle en arrière plan, La Martinique.

La série Conch est une expérimentation Code Can be beautiful, c'est à dire une tentative de génération automatique d'ArtWork à partir de Python et du logiciel Gmic

Le SeeStar S50, j'avoue que ce n'est pas l'instrument dont je rêvais mais il faut bien faire avec son temps. Le télescope Seestar S50 ZWO all-in-one est un télescope automatique accessible tant au niveau de son prix que de son utilisation. Il se pilote depuis une application, SmartPhone, Tablette ou…

Sanzo et son dico Sanzo Wada était un artiste, costumier et designer de Kimono qui a a oeuvré au Japon avant la seconde guerre mondiale. Il a été oscarisé pour les costumes du film La Porte de l'enfer de Teinosuke Kinugasa en 1955. Le Dictionnaire des combinaisons de couleurs de Sanzo Wada est une compilation de…

Python et Blender Depuis janvier 2025, je suis inscris à CG Python, une communauté d'apprentissage autour de Python et de Blender portée par Victor Stepanov Cet espace d'apprentissage sur la plateforme https://www.skool.com est dédiée aux artistes 3D et autres dingos qui souhaitent évoluer dans leurs pratiques du logiciel Blender avec surtout sur les capacités d'automatisation offertes par le langage Python. Blender et moi c'est…